🧱 ผีอิฐกรุงเก่า
MONSTER DATA · ELITE · WALL-BOUND REVENANT / EARTH-STONE BRUISER · Q-BKK-06 · KILL ×6
🧱 ELITE · ผีอิฐกรุงเก่า
ข้อมูลพื้นฐาน · MONSTER PROFILE
ประเภท · TYPE
Wall-Bound Revenant · Elite (Bruiser + Ranged)
วิญญาณที่สิงในเนื้ออิฐของกำแพงพระนคร — อิฐลอยหลุดจากช่องแล้วก่อร่าง · ไม่ใช่ golem เดินเพ่นพ่าน มันผูกกับเชิงเทิน
Lv. แนะนำ
Lv 11 (ผู้เล่น Lv 10–11 · canon)
Q-BKK-06 · Kill ×6 บนเชิงเทิน — เมื่อครบ 6 อิฐกลับเข้าช่องกำแพง
พื้นที่เกิด · SPAWN
เชิงเทินกำแพงเมืองเก่า (เชิงเทิน ~2.1 ม.)
แนวธงที่ทหารปักตอนย่ำรุ่ง = จุดสปอว์น ×6 · มีอิฐผิวเรียบผิดปกติ 1 ก้อน (blink-hint) · ไม่ wander ออกนอกเชิงเทิน
Role
Slow armoured bruiser + brick-throw
ตรงข้ามกับเงาโจรทางเกวียน (สาย AGI/DEX) — ตัวนี้คือกำแพงที่ตีกลับ · ต้านกายภาพสูง หลบแทบไม่มี telegraphed
Respawn
ผูกกับเควส (quest-scoped ×6)
ปราบครบ 6 = อิฐ "ปิดผนึก" กลับเข้าช่อง · open-world farm ไม่ใช่โฟกัสของมอนนี้
สเกลแนะนำ · COUNTER
Magic / อาจารย์-classes + kite
MDEF 2 → ลดดาเมจเวทแค่ 4% ให้สายเวทมีคำตอบ · หลบ brick hurl แล้วเข้าตีตอน wind-up · ไม่ถูกล้างด้วยผลบุญ/กรรม ("ไม่กลัวกรรม")
CORE STATS · Lv 11
📊 ค่าพลังเป็นข้อเสนอ · Game Designer ปรับได้
HP920
ATK96
ลดดาเมจกายภาพ12%
ลดดาเมจเวท4%
EVA2%
CRT Rate9%
ASPD5%
CDR2%
CORE STATS · Lv 11
STR8
INT0
VIT12
DEF6
MDEF2
AGI1
DEX3
CDR1
ผลลัพธ์จาก Core Stats (สูตร GDD)
ATK = 10 + 8×8 + 11×296
HP = 100 + 11×20 + 12×50920
ลดดาเมจกาย = DEF×212%
ลดดาเมจเวท = MDEF×24%
ASPD = AGI×55%
EVA = AGI×22%
Crit = DEX×39%
⚔️ ELITE SKILLS / ABILITIES
📊 ดีไซน์สกิลเป็นข้อเสนอ · Game Designer ปรับได้
🛡️ ELEMENT & RESISTANCE
📊 ค่าต้านทานเป็นข้อเสนอ · Game Designer ปรับได้
🎁 ELITE DROP TABLE
📊 ตารางรางวัลเป็นข้อเสนอ · Game Designer ปรับได้
| ของดรอป | อัตรา (ข้อเสนอ) |
|---|---|
| 🧱 อิฐอาคม ×3 (a.k.a. อิฐอยุธยาอาคม · วัสดุคราฟเครื่องราง) | รับประกันเมื่อปราบครบ ×6 (quest-guaranteed) |
| Gold (ต่อ kill) | 12–35 |
| EXP (ต่อ kill) | น้อย–กลาง (เควส Q-06 รวม ~750 EXP) |
| เศษอิฐกรุงเก่า (วัสดุคราฟ) | ~30% |
| ผงปูนขาว (วัสดุคราฟ) | ~20% |
| อิฐอาคม (โบนัสเพิ่ม) | ~5% |
| 🎴 การ์ดอาวุธ Rare (สุ่มตามอาชีพ) | ~8% |
| 🎴 การ์ดสกิล Rare (class-locked · นักดาบ) | ~4% |
| 🎴 การ์ดอาวุธ Epic (สุ่มตามอาชีพ · นักเวท) | Epic (ข้อเสนอ) |
🎁 DROP ITEMS · VISUAL LOCK
📊 รายการของดรอปเป็นข้อเสนอ · Game Designer / lore team ปรับได้
🧱 อิฐอาคม ×3 · YANTRA BRICK
วัสดุคราฟเครื่องราง (quest-guaranteed)
อิฐอยุธยารื้อใช้ที่ "ลงอักขระ" ตามคติชาวบ้าน — ผิวหยาบ คราบปูน อาจมีร่องรอยอักขระจาง (เกมสมมติ ไม่ใช่ยันต์จริงที่อ่านได้) · ไม่ใช่อิฐใหม่เอี่ยม ไม่ใช่แผ่นศิลาจารึก
เศษอิฐกรุงเก่า · OLD BRICK SHARD
วัสดุคราฟ
ชิ้นอิฐแตกสีเข้ม คราบปูนขาว · palette อิฐอยุธยา
#7A4A38 · ปูน #C7BBA4ผงปูนขาว · LIME POWDER
วัสดุคราฟ
ถุงผ้าผงปูนขาวหม่น ๆ · ไม่ใช่ปูนซีเมนต์สมัยใหม่
Visual parent
อิฐคละอายุ + ปูน + คราบเลือดหม่น
ห้าม: อิฐตัดเรียบ / Minecraft cube · ยันต์อ่านได้ · เลือดหยด/อวัยวะ · ม่วงเรืองแบบเงาโจร · ประตูสามยอด ร.5 · กรุงเทพฯ สมัยใหม่
📜 เรื่องราว · LORE
📝 IN-GAME DESCRIPTION
👥 FIELD BEHAVIOR
🧱 ผูกกับเชิงเทิน — ไม่ wander ออกนอกกำแพง · s🪨 ปาอิฐวิถีโค้ง + กระแทกตัวกรวยหน้า🩸 ตามกลิ่นเลือด — aggro กว้างขึ้นกับผู้เล่น HP ต่ำ♻️ เลื่อนกลับเข้ากำแพงแล้วฟื้น ถ้ายังไม่ปิดผนึกครบ 6🛐 ไม่กลัวกรรม — สวดไล่ไม่ได้ ต้องเคลียร์ด้วยมือ
| สถานะ | พฤติกรรม |
|---|---|
| Idle | อิฐลอยนิ่งใกล้ช่องกำแพง · aggro เมื่อผู้เล่นขึ้นเชิงเทิน |
| Engage | ปาอิฐระยะไกล → เข้ากระแทกตัวเมื่อผู้เล่นประชิด |
| Downed (ยังไม่ครบ 6) | เลื่อนกลับเข้ากำแพง ฟื้น HP บางส่วน |
| ครบ 6 | ปิดผนึก — อิฐทั้งหมดกลับเข้าช่อง เควสจบ |