💀 นักเวท · MAGE — Design Direction

THAI AESTHETIC INSPIRATION · หมอผีและพิธีกรรมมรณะ

ดีไซน์อ้างอิงจาก หมอผี (Mhor Phee) ในวัฒนธรรมไทย-ลาว — ผู้ประกอบพิธีกรรมติดต่อวิญญาณ เรียกขวัญ ผูกผี และสาปแช่งศัตรู แตกต่างจาก "หมอผี" Class ที่มีอยู่แล้ว (Spirit Shaman/Controller CLASS A) ตรงที่ Mhor Phee Necromancer เน้น มรณะและการควบคุมศพ ไม่ใช่การควบคุมพื้นที่

  • 💀 ชุดขาวเก่าซีด — สีแห่งความตายในวัฒนธรรมไทย (ไม่ใช่ดำแบบตะวันตก)
  • 💀 ผ้ายันต์เขียนด้วยเลือดแห้งสีน้ำตาล-แดงหมอง ห้อยประดับรอบตัว
  • 💀 หม้อดิน (หม้อผี) ปิดทองคำเปลวเป็น Focus Item หลัก
  • 💀 ตะกรุด กระดูก เขาสัตว์ และดอกไม้แห้ง ห้อยเป็นสร้อยเครื่องราง
  • 💀 สีหน้าขาวซีดจากผงปูนขาวหรือดินสอพอง — พิธีกรรมเข้าสู่โลกวิญญาณ
RITUAL ITEMS AS WEAPONS

อาวุธ Necromancer ไม่ใช่ดาบหรือไม้เท้า — แต่คือ ของพิธีกรรม ที่มีอำนาจ: หม้อดิน สำหรับกักวิญญาณและปล่อยออกโจมตี, ผ้ายันต์ ขว้างใส่ศัตรูติดสถานะ Curse, กระดูกมือ ใช้เป็น Wand ชี้เป้าเรียกวิญญาณ VFX ควรเป็นควันสีม่วง-เขียว และวิญญาณลอยออกจากหม้อ

OUTFIT BREAKDOWN
HEAD
ผ้าคลุมขาวซีดย้อมธูป
ผ้าขาวบางเก่าคลุมศีรษะ มีรอยขีดยันต์ด้วยเขม่า ปล่อยชายห้อยบังหน้าบางส่วน — ลุค "ระหว่างโลก"
BODY
ชุดขาวพิธีผ้ายันต์พัน
เสื้อคลุมขาวซีด ผ้ายันต์เลือดแห้งพันทับ สีหน้าซีดขาวจากดินสอพอง มีรอยยันต์เขียนด้วยถ่านบนคอและหน้าผาก
NECK / CHEST
สร้อยตะกรุด-กระดูก-เขาสัตว์
สร้อยคอหนาหลายชั้น: ตะกรุดทองเหลือง, เขาควาย, กระดูกนิ้วมือ, ดอกบานไม่รู้โรยแห้ง — แต่ละชิ้นเป็น Passive Buff
WEAPON (FOCUS)
หม้อดินปิดทองคำเปลว
หม้อดินเผาขนาดกลาง ฝาปิดทองคำเปลว มีรอยยันต์รอบหม้อ — Focus Item สำหรับเรียกวิญญาณและปล่อยสกิล DOT
OFFHAND
ผ้ายันต์เขียนเลือด
ผ้าสามเหลี่ยมยันต์สีเหลืองอมน้ำตาล เขียนยันต์ด้วยหมึกแดง — ขว้างใส่ศัตรูเพื่อติดสถานะ Curse หรือ Slow
LOWER BODY
โจงกระเบนขาวซีดชายยาว
โจงกระเบนผ้าขาวซีดชายผ้ายาวสัมผัสพื้น — รองเท้าเปล่า เหมือนออกจากพิธีศพ
◆ ◆ ◆
📊

ค่าสถานะเริ่มต้น Lv 1 (Base Stats — ตรงกับหน้าอาชีพ)

03 · STARTER BASE STATS · LV 1 · FROM CLASS PAGES
⚔️ นักดาบ
SWORDSMAN · BASE STATS · LV 1 · STR → AGI → DEX
STR (Strength) ★11
AGI (Agility) ★10
DEX (Dexterity) ★8
VIT (Vitality)9
DEF (Defense)7
MDEF (Magic Def.)6
INT (Intelligence)4
MATK3
CDR %0
❤️ HP110
💧 MP60
📈 Lv 19 (pre-evo)HP 272
💀 นักเวท
MAGE · BASE STATS · LV 1 · INT → CDR → MATK → MDEF
INT (Intelligence) ★12
MATK ★10
MDEF (Magic Def.) ★8
AGI (Agility)8
VIT (Vitality)6
STR (Strength)5
DEF (Defense)4
CDR % ★0
❤️ HP90
💧 MP80
📈 Lv 19 (pre-evo)HP 198
🥊 นักชก
BRAWLER · BASE STATS · LV 1 · VIT → STR → CDR → DEF
VIT (Vitality) ★12
STR (Strength) ★10
DEF (Defense) ★8
AGI (Agility)7
MDEF (Magic Def.)5
INT (Intelligence)3
MATK2
CDR %0
❤️ HP140
💧 MP50
📈 Lv 19 (pre-evo)HP 368

📐 หมายเหตุ: ค่า Base Stats รวม HP/MP ยกตรงมาจากตาราง CORE STATS · STARTER (Lv 1–19) ในหน้า นักดาบ · นักเวท · นักชก · ★ = stat หลักของสาย
สูตรแปลง stat → ค่าต่อสู้ (อ้างอิง): ATK = 10 + (STR × 8) + (Level × 2)  |  MATK = 10 + (INT × 10) + (Level × 2)  |  Attack Speed (%) = AGI × 5  |  Evasion (%) = AGI × 2  |  Crit Rate (%) = DEX × 3  |  CDR (%) = CDR × 3  |  Phys/Magic Reduction (%) = DEF/MDEF × 2

⚖️

ประเมินพลังและความสมดุล (Power Assessment)

04 · POWER LEVEL COMPARISON · BALANCE ANALYSIS · LV 1 STARTING STATE
ค่าสถานะ / Metric ⚔️ นักดาบ 💀 นักเวท (Mage) 🥊 นักชก (Brawler)
แหล่งดาเมจ Weapon ATK (STR) Skill MATK (INT) Skill / Melee (STR)
ATK / MATK ฐาน Lv 1 (จากสูตร) 100 ATK 132 MATK 92 ATK
HP ฐาน Lv 1 110 90 140
ความเร็วโจมตี (AGI×5) +50% +40% +35%
อัตราหลบ (AGI×2) 20% 16% 14%
อัตราคริติคอล (DEX×3) 24% 0% 0%
ลดดาเมจกายภาพ (DEF×2) 14% 8% 16%
ลดดาเมจเวท (MDEF×2) 12% 16% 10%
ลดคูลดาวน์ (CDR) · Lv 1 0% 0% 0%
DPS Profile ดาบคู่สม่ำเสมอ — ฟันทุกครั้ง + Weapon Card Burst DOT + Summon — ยันต์ติดสถานะ, วิญญาณสู้แทน, พักช่วง CD ถี่สูง — ตีบ่อย + Skill Combo สั้น
Survivability กลาง (HP+DEF กลาง) ต่ำ (HP น้อยสุด) สูง (HP มากสุด + VIT/DEF)
ยาก/ง่ายในการเล่น ⭐⭐ (ง่าย — Weapon-focused) ⭐⭐⭐⭐ (ต้องจัดการ CD+ระยะ) ⭐⭐⭐ (ต้องจัดการ Skill Rotation)
⚔️ นักดาบ · ผลประเมิน
จุดแกร่ง: DPS ดาบคู่สม่ำเสมอ ไม่ต้องรอ Cooldown Crit Rate 24% (DEX 8) + AGI สูงสุด (ความเร็ว/หลบ) ง่ายที่สุดสำหรับมือใหม่ สักยันต์ให้ Passive Damage Soak ชั่วคราว

จุดอ่อน: ขึ้นกับ Weapon Card ที่ Drop มา ถ้า Drop ช้า ATK ต่ำ ไม่มี Magic Resistance ไม่มี Summon หรือ CC Skill
DPS72
Tank40
Utility25
Ease85
💀 นักเวท · ผลประเมิน
จุดแกร่ง: MATK สูงสุด (132) ที่ Lv 1 · MDEF 8 ทนเวทดีที่สุดในกลุ่ม DOT + Summon สร้างดาเมจแม้ไม่อยู่ในระยะ · สาย CDR หมุนสกิลยันต์ถี่ขึ้นเมื่อเลเวลสูง

จุดอ่อน: HP ต่ำสุด (90) ตายง่ายมากหากถูกเข้าประชิด ต้องบริหาร Positioning + วิญญาณ Summon + Cooldown พร้อมกัน
DPS88
Tank18
Utility70
Ease40
🥊 นักชก · ผลประเมิน
จุดแกร่ง: HP สูงสุด (140) + VIT 12 / DEF 8 ทนที่สุดในกลุ่ม ยืนหน้ารับดาเมจได้นาน เหมาะกับการสู้ยาว

จุดอ่อน: ATK ต่อครั้งต่ำกว่านักดาบ (92) + AGI/อัตราหลบต่ำสุด ต้องสะสม Hit Count และพึ่ง Skill Combo สูง
DPS58
Tank72
Utility45
Ease62

⚖️ ข้อสังเกตบาลานซ์: ทั้ง 3 สายไม่มีสายใดที่ "เก่งทุกด้าน" — นักดาบง่ายแต่ขึ้นกับ Weapon Drop, นักเวทแรงแต่บอบบาง, นักชกทนแต่ DPS ต่อครั้งน้อย สิ่งที่ควรระวังในการ Tune: นักเวท CDR + DOT Stack ที่ Lv สูงอาจ Spam Skill Summon ได้มากเกินไป แนะนำ Cap CDR ที่ 40–50% และจำกัด Active Spirit Summons ไม่เกิน 2 ตัวพร้อมกัน

🃏

การ์ดแนะนำสำหรับ Deck เริ่มต้น

05 · STARTER CARD DECK RECOMMENDATION · EARLY GAME EFFICIENCY
อาชีพ การ์ดอาวุธแนะนำ การ์ดสกิลแนะนำ แนวทางเล่น
⚔️ นักดาบ ดาบหักพระยาพิชัย (LEGENDARY · 580 ATK + Crit สูงขึ้นเมื่อ HP ต่ำ)
+ ดาบกินเลือด (Offhand · Lifesteal 20%) · ดาบสองมือ Loadout
⚔️ ฟันดาบ 3 ท่า, 🐘 ยุทธหัตถีแห่งชะตา
🧪 น้ำมันไพรแตกวง (Debuff ลด DEF เพิ่ม Weapon DMG)
เปิดด้วยดาบคู่ปกติ → ติด Debuff ลด DEF → ปิดด้วย Crit Strike หรือ Weapon Burst · สไตล์ชาวบ้านบุ่มบ่าม แต่คำนวณมาแล้ว
💀 นักเวท หม้อดินวิญญาณ (RARE · 390 MATK + Summon Focus)
คัมภีร์ปุราณะ (LEGENDARY · 670 MATK + Karma DOT ช่วง Mid)
💀 เรียกวิญญาณ (Summon), 🏺 ลงหม้อดิน (CC+DOT 200/วิ)
🌾 ปาข้าวสารเสก (AOE Confuse) · ใช้ CDR -15% หมุนสกิลพิธีถี่ขึ้น
เปิดด้วย ลงหม้อดิน CC → ปล่อยวิญญาณ Summon สู้แทน → ใช้ผ้ายันต์ Curse ติด DOT → ผู้เล่นถอยออกระยะปลอดภัย
🥊 นักชก มวยคาดเชือก (EPIC · 320 ATK + BLEED 15%)
แข้งสิงห์: Stagger Res +24% · ATK +16% (สูงสุด 8 stack)
📐 ฟาดไม้บรรทัด (Melee Combo), 🐘 ยุทธหัตถีแห่งชะตา
📿 สวดมนต์กันภัย (DEF Buff ทีม)
เข้าประชิดด้วย Speed +25% → สลับ Skill Combo สั้น → สะสม Bleed + แข้งสิงห์ กดดันต่อเนื่อง

🃏 หมายเหตุ Deck: การ์ดที่แนะนำด้านบนคือ เป้าหมาย Mid-game (Lv 10–20) — ช่วง Lv 1–5 ทุกสายจะเริ่มด้วยการ์ดฝึก Drop จาก T1 Outer Walk กำแพงเมืองเก่า ก่อนสะสม Card ที่แนะนำผ่าน Elite Monster และ Mini-Boss ป้อมพระสุเมรุ

SIAM CONQUEST · STARTING CLASS RESEARCH · CHARACTER DESIGN & STAT ASSESSMENT
Swordsman (นักดาบ) · Mage (นักเวท) · Brawler (นักชก) · Core Stats v1.0 · Bangkok Lv 1–20 Compatible