🪬 ไม้เท้าฤๅษี

COMMON WEAPON · DIVINE HERMIT STAFF

🪬 COMMON · ไม้เท้าฤๅษี
LORE · คำบรรยาย
ไม้มะขาที่เอาจากป่าเขาเก่า ฤๅษีไร้นามแกะสลักหัวนาคไว้ที่ด้าม เดินจงกรมอยู่กี่ร้อยปี จนไม้เท้าได้ซึมซับพลัง ผู้ถือสัมผัสได้ถึงความสงบที่แข็งกว่าหินใด
VISUAL ART · ภาพคอนเซ็ปต์
VISUAL ART · ภาพคอนเซ็ปต์
VISUAL ART · ภาพคอนเซ็ปต์
"ไม้เก่าฤๅษีเก็บพลังชั่วชีวิต — ผู้ถือสัมผัสความสงบที่แข็งแกร่ง"
"The hermit's old staff holds a lifetime of power — its bearer feels a stillness stronger than stone."
GAME STATS · สถิติในเกม
RARITY
COMMON · ★★★ [C]
CATEGORY
🪬 อาวุธวิเศษ (Magical)
POSITION
Both Hands · น้ำหนัก 2.8
CLASS
นักเวท (Mage)
ELEMENT
✦ DIVINE
REPLACES VIA
อาวุธวิเศษ RARE tier ขึ้นไป
ATK
52
ค่าโจมตีกายภาพฐาน — ต่ำมาก
อาวุธนี้ไม่ได้ออกแบบให้ตี
MATK
98
ค่าโจมตีเวทย์ — สถิติหลัก
ของสาย นักเวท
สกิลประจำอาวุธ · WEAPON SKILLS
ปาฏิหารย์ฤๅษี HERMIT'S MINOR BOON
PASSIVE
เวทย์ที่ร่ายครั้งแรกเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ MATK +5%
(รีเซ็ตเมื่อกลับสู่โหมดสงบ)
◷ Icon hint: lotus blossom opening with a tiny gold sparkle at the center · divine-gold on dark circle with grey COMMON-tier rim
HOW TO OBTAIN · วิธีรับ

BEGINNER ZONE DROP / CRAFTED
พบในโซนเริ่มต้น (drop ระดับต้น) หรือ คราฟต์ ได้จากวัสดุพื้นฐาน
CLASS: นักเวท (Mage) — ใช้เป็นอาวุธหลักช่วงต้นเกม
REPLACEMENT: อัพเกรดเป็นอาวุธวิเศษ RARE tier ขึ้นไป

ตำนาน · LORE
ไม้มะขาเอาจากป่าเขาเก่า ฤๅษีไร้นามแกะสลักหัวนาคไว้ที่ด้าม เดินจงกรมอยู่กี่ร้อยปี — ไม้เท้าก็ซึมซับพลัง ผู้ถือสัมผัสได้ถึงความสงบที่แข็งกว่าหินใด
DAMAGE PIPELINE · การคำนวณดาเมจ

ดาเมจหลักของไม้เท้าฤๅษีมาจากค่า MATK ฐาน ที่ได้ first-cast bonus เล็กน้อยจาก ปาฏิหารย์ฤๅษี เฉพาะเวทย์แรกของการต่อสู้

ขั้นตอนสูตร / ค่า
BASE FORMULA FinalDamage = BaseDamage × (1 + ΣMATK_Bonus%)
MATK base 98 (จากการ์ด)
First-cast bonus (ปาฏิหารย์ฤๅษี) +5% MATK บนเวทย์แรกของแต่ละการต่อสู้
เฉพาะครั้งแรก — รีเซ็ตเมื่อกลับสู่โหมดสงบ
Max MATK first cast 98 × 1.05 = ~102.9 (เฉพาะครั้งแรก)
MATK ปกติ 98 (เวทย์ครั้งที่ 2 เป็นต้นไป)
Element DIVINE — +bonus damage vs undead / cursed enemy types (TBD per zone)
Power note COMMON tier — first-cast advantage เท่านั้น ไม่มี burst / stack
เทียบกับ มีดหมอ EPIC · STAT COMPARISON

COMMON tier ตั้งใจให้ค่าประมาณ 15–20% ของ EPIC — ผู้เล่นจะอัพเกรดภายใน 2–3 zone แรก

Stat ไม้เท้าฤๅษี COMMON มีดหมอ EPIC Ratio
ATK 52
MATK 98 520 ~19% of Epic
Secondary HOLY +22%
Tertiary CURSE RES +30%
ที่มา · ORIGIN
ไม้เท้าฤๅษีถูกเหลาจาก ไม้มะขา เอาจากป่าเขาเก่า ฤๅษีไร้นามใช้เวลาทั้งชีวิตในการแกะสลัก หัวนาค ไว้ที่ปลายด้าม — งานช่างที่ไม่เร่งรีบ ทำเพื่อใช้เอง ไม่ใช่เพื่อขายหรืออวด
ตำนานเล่าว่าฤๅษีผู้นี้เดิน จงกรม รอบกุฏิของตัวเองเป็นเวลากว่าร้อยปี ทุกก้าวของท่านมีน้ำหนักของสมาธิติดอยู่ ไม้เท้าที่ถือไว้ตลอดเวลานั้นค่อย ๆ ซึมซับพลัง ทีละน้อย — จนกลายเป็นภาชนะของความสงบที่เข้มข้นที่สุดในป่า
เมื่อฤๅษีจากไป ไม้เท้าก็ตกทอดเป็นของชาวบ้านที่หลงเดินเข้ามาในป่า ใครได้ถือจะรู้สึกถึงความนิ่งที่ แข็งกว่าหินใด — ผู้กล้านักเวทใช้มันเป็นจุดเริ่มต้นของการเรียนเวทย์ เพราะมันไม่เร่ง ไม่ผลัก ไม่ครอบงำ — มันแค่ "อยู่" และให้ผู้ถือเดินเข้าหามันเอง
การกำหนดคลาส · CLASS ASSIGNMENT
FieldValue
Class นักเวท (Mage)
Tier Beginner — COMMON
Role Primary magic weapon for early game
Replaces via อาวุธวิเศษ RARE tier ขึ้นไป
Synergy Mage skill cards ที่ใช้ MATK เป็นตัวคูณ
บันทึก · POWER NOTE
ไม้เท้าฤๅษีคือ อาวุธวิเศษระดับ COMMON สำหรับนักเวทเริ่มต้น — ออกแบบให้ MATK ฐานสูงพอจะผ่านโซนต้นได้ แต่ ATK ฐาน ต่ำมาก (52) เพราะนักเวทไม่ตี — เขาร่าย ค่าที่สำคัญคือ MATK 98 ที่ได้ first-cast bonus เล็กน้อย ×1.05 = ~102.9 ผ่าน ปาฏิหารย์ฤๅษี เฉพาะเวทย์แรกของการต่อสู้ ช่องว่างทางสถิติระหว่างไม้เท้าเล่มนี้กับ มีดหมอ EPIC (MATK 520) ถูกออกแบบให้กว้างโดยตั้งใจ — เพื่อให้เมื่อผู้เล่นได้อาวุธวิเศษระดับ RARE ขึ้นไป ความรู้สึก "ได้อัพ" เป็นรางวัลที่สมกับการเดินทาง